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Aprimorando o design do jogo por meio de música e SFX

Palco 1 by Sabesp

01/jul/23 12:40 - 13:25

Usando técnicas de áudio dinâmico, e game design aplicado a áudio e usadas em diversos projetos das principais plataformas nos últimos 15 anos em jogos de clientes de diversos tamanhos, Thiago Adamo, passará uma compreensão prática e com exemplos reais de como otimizar e melhorar a forma que o sentimento da música e o controle do jogador através dos efeitos sonoros afetam qualquer projeto de game. Voltado para profissionais de áudio, desenvolvedores, game designers e estudantes esse painel ajudará a guiar um processo de desenvolvimento do áudio de um jogo.

Game Development Áudio

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