Carla Rylance
Carla atua na indústria de games desde 2005, quando começou como artista na Supersonic Software no Reino Unido. Desde então, ela tem focado no desenvolvimento externo em estúdios como nDreams, Imaginati Studios e Lionhead (Microsoft Studios). Em 2017, Carla assumiu a função de Gerente de Desenvolvimento Externo em Vancouver, novamente no Microsoft Studios (The Coalition), gerenciando due diligence, integração e manutenção de equipes externas em todo o mundo. A paixão de Carla por processos, gerenciamento de equipe e KPIs a levou a sediar várias palestras em conferências da XDSummit. Carla é membro do Comitê Consultivo da XDSummit desde 2018.